3D maskot pre Cultus Ružinov
Klient: Cultus Ružinov a.s.
Rok: 2016
Obsah projektu tvorili návrhy maskotov, 3d modelovanie, rendering a záverečnú kompozíciu. Výsledkom sú vizualizácie z rôznymi pózami maskota.
Detail projektu
Objednávateľom 3D maskota bol Cultus Ružinov a.s., ktoreho úlohou je predovšetkým organizovanie podujatí pre mestskú časť Ružinov v Bratislave. Vytvoreného maskota budú používať pri svojej marketingovej komunikácii, predovšetkým pre detskú kategóriu.
Z hlavných požiadavok klienta bolo aby sa maskot odvíjal z nového loga organizácie.
KONCEPT MASKOTA
Návrhovú časť tvorilo vytvorenie dvoch odlišných variant maskota, v podobe skíc a grafického návrhu. V tejto časti projektu sa intenzívne komunikovalo s klientom aby sme sa spolu dostali k prijateľnej podobe maskota.
Spomedzi dvoh návrhov bola vybraná varianta vtáčika, ktorá sa farebne i tvarovo odvíja z loga. Tento variant bol potom ešte tvarovo upravovaný a vylepšovaný, až sa prišlo k výslednej podobe grafického návrhu aj s variantami trička pre maskota s logom Cultusu Ružinov. Návrh vtáčika sa snaží zachovávať jeho tvar v základných geometrických tvaroch, vizuálnej čistote a v použití troch základných farieb žltej, červenej a oranžovej.
Poslednú časť konceptu maskota tvorila príprava na 3d modelovanie, to znamená že boli vyhotovené skice z viacerých pohľadov zboku, spredu, zhora aby sa pri 3d modelovaní tvar maskota príliš neodlišoval od pôvodného zámeru. Taktiež boli vytvorené skice jednotlivých póz maskota.
3D MODELOVANIE
Táto časť spočíva vo vytváraní 3d modelu, riešenia materiálov a textúr a doplnkových efektov ako bolo v tomto prípade vytvorenie jemného peria na tele vtáčika. Taktiež pre účely možnosti pózovania maskota musela byť vytvorená kostra. V priebehu tejto činnosti sa ešte tvar maskota jemne upravoval a tiež sa dospelo k riešeniu maskota so šálom.
GRAFICKÝ VÝSTUP
Ako výsledné vizualizácie sa vytvorili štyri varianty póz maskot so zapracovaním loga a pozadím. Všetky vizualizácie boli vytvorené v rozlíšení 1920×1080 pixelov.